¿Qué voy aprender?

  • Conocer y saber utilizar Xcode 9

  • Saber utilizar Swift 4, el nuevo lenguaje de programación de Apple para iOS 11

  • Conocer los nuevos frameworks de desarrollo como PDFKit, CoreML, Vision, ARKit o MusicKit entre otros muchos más

  • Aprender en base no solo a los vídeos que muestran los frameworks básicos de desarrollo, si no a plantearse y resolver retos que se irán planteando durante el curso en forma de concursos y ejercicios adicionales.

  • Utilizar un control de versiones en forma de repositorio Github o Bitbucket

  • Saber documentarse y expandir conocimientos con frameworks avanzados como Core Graphics, Mobile Core Services, Core Data, CloudKit, AVFoundation...

  • Conocer nuevas formas de crear apps con funcionalidades como Drag and Drop, exclusivo de iOS 11


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¿A quién está dirigido?

  • El curso empieza desde cero con Swift y la programación de Apple, así que no se requiere experiencia previa

  • Para gente que tenga experiencia con Swift 3 o Objective-C, las primeras clases se podrán saltar rápidamente y empezar directamente con la programación de Apps.

  • Emprendedores o Start Ups con idea de una app o negocio que quieran aprender a crearla y plasmarla con garantías de éxito

  • Diseñadores o desarrolladores web que deseen iniciarse en el mundo del desarrollo app y móvil

Requisitos

  • Un Mac con sistema operativo Sierra o posterior instalado. Usaremos Xcode 9 para hacer apps, pero no te preocupes que lo instalaremos en las primeras clases

  • Es recomendable saber utilizar un Mac a nivel de usuario, sobretodo para no sorprenderse con los comandos y programas básicos que usemos en el curso

  • Aunque no es obligatorio, es recomendable haber hecho el Curso completo de Swift, el lenguaje de apps de Apple de Juan Gabriel Gomila


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Descripción del curso

Hola a todos y bienvenidos a este fantástico Curso completo de iOS 11 y Swift: de cero a experto, donde aprenderemos a usar la nueva suite de desarrollo de Apple para crear apps y vidoejuegos para iPhone e iPad.

Soy Juan Gabriel Gomila, licenciado en matemáticas, profesor online con más de 30.000 estudiantes, profesor de matemáticas de la Universidad de las Islas Baleares y CEO de mi propia empresa, Frogames. 

En este curso de iOS 11 aprenderemos juntos

  • Swift 4, el lenguaje de programación de Apple desde sus fundamentos hasta sus trucos más avanzados como closures y gestión de errores
  • Desarrollo de apps desde cero, por si es la primera vez que creas una aplicación. En particular descubrirás acerca del diseño básico de interfícies con UIKIt, CoreGraphics y animaciones de Quartz Core, creación de tablas, colecciones o pantallas divididas para iPad.
  • Las librerías y nuevas funcionalidades que trae iOS 11 como por ejemplo:
    • CoreML, para hacer uso del Machine Learning  en tus apps en un proyecto donde haremos una estimación del precio de venta de un coche según algunos parámetros o junto con la librería de Vision y AVFoundation, ser capaces de hacer una foto a un objeto y que nuestro móvil nos diga de qué se trata; 
    • ARKit, la librería de realidad aumentada de Apple con la que haremos un juego de capturar Pokémon en 3D o un mapa en 3D para ubicarnos qué lugares tenemos cerca haciendo uso de llamadas a la API de la Wikipedia y la geoposición con Core Location 
    • Drag And Drop, haciendo una app para crear postales con nuestro iPad arrastrando fotos, textos y colores e incluso compartiéndolas arrastrándolas directamente desde nuestra app 
    • PDFKit, una librería para trabajar de forma eficiente con archivos en PDF donde haremos búsquedas dentro del archivo, compartir en redes sociales o incluso poner marcas de agua a nuestros ficheros;
    • y mucho más, como Core Data, llamadas a Web Services, servidores, o una app con Firebase de Google!

Si estás aquí, tal vez ya has tomado alguno de mis cursos anteriores de desarrollo de apps y videojuegos para iOS 9, iOS 10, Android, Unity 3D o Unreal Engine. Si es así, conoces de sobra mi forma de explicar las nuevas tecnologías en esta plataforma. Si no, pues hecha un vistazo a los comentarios del resto de mis cursos para ver si vale la pena hacer un curso conmigo, pero en resumen, el curso ha sido diseñado tanto para:

  • Gente que nunca ha hecho una app y quiere saber cómo iniciarse en Swift y el desarrollo para iOS
  • Gente que ya conoce cómo hacer apps para iOS y quiere conocer trucos específicos y el uso de las librerías de iOS 11
  • Empresas, start ups o emprendedores que busquen formarse a si mismos, o a sus empleados en el desarrollo de apps con las últimas tecnologías de Apple

Así que bueno, espero que nos veamos en el curso, aprendamos juntos y lo disfrutes tanto como lo he disfrutado yo al crearlo.

Nos vemos en clase!

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Reseñas

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