Hola a todos y bienvenidos a este fantástico Curso completo de iOS 11 y Swift: de cero a experto, donde aprenderemos a usar la nueva suite de desarrollo de Apple para crear apps y vidoejuegos para iPhone e iPad.
Soy Juan Gabriel Gomila, licenciado en matemáticas, profesor online con más de 30.000 estudiantes, profesor de matemáticas de la Universidad de las Islas Baleares y CEO de mi propia empresa, Frogames.
En este curso de iOS 11 aprenderemos juntos
- Swift 4, el lenguaje de programación de Apple desde sus fundamentos hasta sus trucos más avanzados como closures y gestión de errores
- Desarrollo de apps desde cero, por si es la primera vez que creas una aplicación. En particular descubrirás acerca del diseño básico de interfícies con UIKIt, CoreGraphics y animaciones de Quartz Core, creación de tablas, colecciones o pantallas divididas para iPad.
- Las librerías y nuevas funcionalidades que trae iOS 11 como por ejemplo:
- CoreML, para hacer uso del Machine Learning en tus apps en un proyecto donde haremos una estimación del precio de venta de un coche según algunos parámetros o junto con la librería de Vision y AVFoundation, ser capaces de hacer una foto a un objeto y que nuestro móvil nos diga de qué se trata;
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ARKit, la librería de realidad aumentada de Apple con la que haremos un juego de capturar Pokémon en 3D o un mapa en 3D para ubicarnos qué lugares tenemos cerca haciendo uso de llamadas a la API de la Wikipedia y la geoposición con Core Location
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Drag And Drop, haciendo una app para crear postales con nuestro iPad arrastrando fotos, textos y colores e incluso compartiéndolas arrastrándolas directamente desde nuestra app
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PDFKit, una librería para trabajar de forma eficiente con archivos en PDF donde haremos búsquedas dentro del archivo, compartir en redes sociales o incluso poner marcas de agua a nuestros ficheros;
- y mucho más, como Core Data, llamadas a Web Services, servidores, o una app con Firebase de Google!
Si estás aquí, tal vez ya has tomado alguno de mis cursos anteriores de desarrollo de apps y videojuegos para iOS 9, iOS 10, Android, Unity 3D o Unreal Engine. Si es así, conoces de sobra mi forma de explicar las nuevas tecnologías en esta plataforma. Si no, pues hecha un vistazo a los comentarios del resto de mis cursos para ver si vale la pena hacer un curso conmigo, pero en resumen, el curso ha sido diseñado tanto para:
- Gente que nunca ha hecho una app y quiere saber cómo iniciarse en Swift y el desarrollo para iOS
- Gente que ya conoce cómo hacer apps para iOS y quiere conocer trucos específicos y el uso de las librerías de iOS 11
- Empresas, start ups o emprendedores que busquen formarse a si mismos, o a sus empleados en el desarrollo de apps con las últimas tecnologías de Apple
Así que bueno, espero que nos veamos en el curso, aprendamos juntos y lo disfrutes tanto como lo he disfrutado yo al crearlo.
Nos vemos en clase!
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