¿Qué voy aprender?

  • Desarrollaras un videojuego de principio a fin. Incluyendo el diseño y desarrollo de mecánicas jugables.


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¿A quién está dirigido?

  • Destinado a toda aquella persona que quiera aprender a desarrollar un videojuego profundizando en mecánicas jugables.

Requisitos

  • Conocimiento básico del Motor de desarrollo de videojuegos Unity y del lenguaje de Programación C#


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Descripción del curso

El curso Crear un Juego en Tercera Persona con Unity 2018 tienen como objetivo principal el capacitar a los alumnos en el desarrollo de un proyecto real que permitirá aprender diferentes metodologías de trabajo. A lo largo del curso, aprenderás a prototipar agregando funciones a los personajes principales, secundarios y enemigos del Juego, para de esta forma incluirlos en el proyecto final de una forma sencilla.

Durante este curso desarrollaremos mécanicas jugables para que haya interacción entre el personaje que controla el jugador y el entorno.

En el módulo 1 : Introducción,planificaremos el Proyecto, veremos los Asset que utilizaremos y  haremos un setup inicial de nuestro personaje.

Durante el módulo 2: Armas veremos como agregar armas personalizadas a nuestro personaje y en el modulo 3 agregaremos la propiedad de trepar los muros.

A continuación, en el módulo 4 crearemos la funcionalidad para que se muestren textos en pantalla, por ejemplo para identificar ciertos objetos que pueden ser tomados por el jugador en el nivel.

Una de las partes importantes de los videojuegos es la gestión y administración del inventario. Eso lo veremos en el módulo 5, dotando de esta forma al jugador de un inventario donde podrá almacenar objetos por ejemplo para recuperar energía o para abrir puertas cerradas mediante llaves.

En el módulo 6, crearemos la barra de energia de nuestro Jugador y en el módulo 7 crearemos el comportamiento de nuestro enemigo, dotándolo de una IA basada en PathFinding.

En el módulo 8 Crearemos el nivel del juego, en el mismo trabajaremos con Terrains, Arboles, detalles en el suelo como hierbas y rocas. Además agregaremos los asset necesarios para el poblado y configuraremos la iluminación y el skybox.












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Reseñas

Valoraciones
12
2.90

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