¿Qué voy aprender?

  • Aprenderás sobre estructuras narrativas participativas, que te sirven para escribir historias y guiones para vídeo juegos, cine y TV interactiva.

  • NO aprenderás al detalle a escribir historias y guiones clásicos (lineales) como los de la literatura estándar. SI aprenderás a escribir historias interactivas.

  • Veremos las diferencias entre narrativa formal, narrativa emergente, narrativa interactiva e historia interactiva, con ejemplos y técnicas para diseñarlas.

  • Aprenderás a combinar correctamente el gameplay con la narrativa de un vídeo juego.

  • Veremos herramientas para escritores que sirven para crear narrativa interactiva.

  • Analizaremos casos de estudio, donde la narrativa se ramifica y admite que el público tome decisiones y altere la historia.

  • Exploraremos los juegos de rol, los librojuegos, y géneros del vídeo juego como las aventuras gráficas y las novelas visuales.

  • Aprendemos sobre estructuras narrativas de progresión, personajes interactivos, «branching», producción y control autoral.

  • Podrás identificar los vehículos narrativos y elegir los más adecuados para desarrollar el guión de un producto interactivo.

  • Guión para videojuegos. Localización. Producción de voz (voice-over). Diálogos de contenido intercambiable. Hiperficciones. Formatos efímeros. Twitter Storytelling.

  • Aprenderás sobre el Spine, Golden Path. Breadcrumbing, Funneling.


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¿A quién está dirigido?

  • Dirigido a entusiastas del vídeo juego, cine, TV y demás formatos que demandan la participación del público.

  • Escritores novatos y profesionales que quieren expandir su oferta laboral.

  • Guionistas de formatos clásicos como cine y TV.

Requisitos

  • Sin requisitos, excepto pasión por explorar nuevas formas de crear contenidos.


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Descripción del curso

Guión no lineal, interactivo.

Videojuegos, audiovisual (cine, TV, web), transmedia. Industrias que cuentan historias interactivas, donde el espectador ya no se limita a mirar, también participa. Los nuevos formatos que exige el mundo del entretenimiento.

Durante el curso vemos teoría narrativa y enseñamos a diseñar y escribir guiones interactivos e hiperficciones.

Podés ver las clases grabadas cuando quieras y a tu ritmo. Una vez que comprás el curso, es tuyo para siempre.

Hablamos sobre narrativa formal, interactiva, emergente, digresión ludonarrativa, herramientas de software y otros temas relacionados a la generación de contenidos para videojuegos, la industria audiovisual y las producciones transmedia.


TEMARIO

  • El rol del narrador interactivo.

  • Tipos de narrativa interactiva.

  • Estructuras de progreso narrativo.

  • Multitramas.

  • Game Spine, Golden Path.

  • Breacrumbing, funneling.

  • Control autoral.

  • Finales múltiples.

  • Identificación de vehículos narrativos.

  • Formatos de entrega.

  • Proceso de escritura sugerido.

  • Digresión ludonarrativa.

  • Combinando narrativa con gameplay.

  • Librojuegos.

  • Guión clásico versus interactivo.

  • Hiperficciones.

  • Guión para videojuegos.

  • Producción de voz.

  • Formatos efímeros.

  • Twitter Storytelling.

  • Software de edición.

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Reseñas

Valoraciones
23
4.60

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