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Entender en su totalidad la herramienta de Processing & Unity, así como sus APIs.
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Comprender qué es un lenguaje de programación.
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Utilizar correctamente IDEs para generar código que sea compilable.
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Entender en su totalidad conceptos de programación como Variables, estructuras de control & ciclos.
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Utilizar eficazmente sistemas de estructuras de datos para guardar información.
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Comprender perfectamente el funcionamiento de los métodos ó funciones en un lenguaje de programación.
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Entender en su totalidad el funcionamiento técnico de diferentes estructuras de datos como arreglos y listas.
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Comprender técnicamente programación orientada en objetos & clases y ejecutarla a la perfección para todo tipo de desarrollo.
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Integrar de manera exitosa el API de Processing en Java para ser utilizada en diferentes proyectos.
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Integrar de Manera exitosa conceptos de programación para hacer desarrollos gráficos en Processing.
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Comprender completamente la matemática detrás de las transformaciones en computación gráfica e implementarlas de manera exitosa.
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Obtener conceptos robustos en ingeniería de computación gráfica y su utilidad en desarrollo de videojuegos y programación gráfica.
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Entender el concepto de control de versiones para trabajo eficiente con código.
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Utilizar eficazmente la interfaz de Unity.
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Utilizar eficazmente la Documentación de Unity & ser capaz de solventar problemas con ella.
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Entender el funcionamiento de los Prefabs, capas & tags en Unity.
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Comprender todo el Pipeline de Renderizado de Unity utilizando materiales, texturas y diferentes sistemas de iluminación en tiempo real.
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Comprender la jerarquía de Unity y su utilidad en organización.
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Integrar de manera exitosa el API de Unity en el lenguaje de C# para ser utilizada en diferentes proyectos.
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Importar modelos & animaciones de software externo para ser utilizados en diferentes proyectos. Comprensión de manejo de estados por código.
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Exportar un proyecto de Unity a diferentes plataformas como Windows, Mac, Web Y Android.
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