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El alumno aplicará las propiedades y métodos básicos del Canvas de HTML5
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Crear gradientes lineales y radiales, así como cargar imágenes para utilizarlas como patrones en círculos, rectángulos, etc.
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Aplicar sus conocimientos fundamentales para dibujar con el ratón sobre el canvas
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Cargará sobre el canvas un archivo externo y aplicará diferentes filtros, como blanco y negro, filtros de color, un flip horizontal, entre otros.
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Desplegará enunciados en el canvas, así como cambiar las propiedades y aplicar ciertos efectos visuales
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Comprenderá los principios básicos de la animación en canvas y realizará la animación clásica de una pelotita
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Realizará un juego de memoria simulando cartas
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Utilizar el juego previo de memoria y utilizar imágenes
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Aplicar sus conocimientos básicos para crear un juego de ahorcados para encontrar una palabra secreta
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Por medio de un algoritmo de valoraciones de pesos de las diferentes jugadas, realizará con canvas un sencillo juego de "gato" o "tres en línea"
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Crear un juego de tipo "Simón" donde el usuario deberá repetir una secuencia sonora y visual
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Generaremos una secuencia de colores aleatoria y el usuario deberá deducirla por las pistas qye le vayamos dando en 10 oportunidades
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Hacer un juego clásico de cajita de números con Canvas
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Utilizando el algoritmo de la cajita de números para hacer un rompecabezas tomando una imagen
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Crear un juego de Space Invaders con animaciones, disparos y detección de colisiones
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Mover un objeto con respecto al apuntador del ratón, mover objetos hacia el centro y hacer disparos angulados
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