¿Qué voy aprender?

  • Posicionar sus aplicaciones móviles o videojuegos en los primeros puestos de las tiendas de aplicaciones

  • Aumentar el número de descargas orgánicas y reducir los costes en App marketing

  • Elevar los ingresos económicos generados por las descargas de sus aplicaciones móviles

  • Crear un sistema con los factores determinantes que le harán diferenciarse de su competencia y que su App o videojuego destaque del resto de los vigentes en el mercado


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¿A quién está dirigido?

  • Desarrolladores de aplicaciones móviles, empresas y todas aquellas personas que tengan una o más Apps en el mercado, o estén pensando en crear una, y deseen posicionarla en los primeros puestos de las tiendas de aplicaciones

Requisitos

  • Debes saber utilizar un ordenador a nivel usuario

  • Cuenta en gmail


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Descripción del curso

‘ASO 2019: Técnicas avanzadas’ es el curso perfecto para quienes desean elevar su App a los primeros puestos de las tiendas de aplicaciones. Este curso es una guía paso a paso sobre qué es exactamente lo que tienes que hacer para que tu aplicación tenga la mayor visibilidad posible en los mercados.  

   

Posiciona tu aplicación o videojuego mediante un sistema probado, que tú mismo experimentarás a través de una gran variedad de clases prácticas.  

Entre los millones de aplicaciones móviles existentes a día de hoy, nosotras en tan solo unas semanas hemos logrado posicionar nuestras Apps en los primeros puestos de los mercados de aplicaciones (Top Chart) creando un sistema replicable a través del cual  hemos conseguido los mejores resultados.  

Vamos a trabajar con una App de creación propia, donde podrás ver cuáles son los factores ASO más relevantes a la hora de posicionar tu aplicación móvil o videojuego y en qué medida afectan o no al lugar que ocupa en el mercado.  

Implementaremos uno a uno cada elemento y veremos la repercusión del mismo en las tiendas de aplicaciones.  

Esta trayectoria la vamos a realizar con una aplicación que actualmente se encuentra en Google Play Store, pero la base del sistema es la misma para aplicaciones que se encuentran en App Store.  


La parte principal del curso la hemos querido dividir en 3 elementos:  

 -ASO KEYWORD: construcción de la capacidad necesaria para elegir las mejores palabras clave y colocarlas exactamente en el lugar correcto.

-ASO VISUAL: creación de logo y screenshots desde cero, creación de las  imágenes requeridas por las diferentes tiendas, etc…

-ASO OFF PAGE: localización de los factores que se escapan a nuestro control a nivel posicionamiento y dominio de los mismos dentro de nuestras posibilidades. 

 

Como te hemos comentado, a lo largo del curso vamos a trabajar con una aplicación propia, que nos va a servir de ejemplo real para que veas cómo siguiendo cada paso que te vamos a indicar podrás conseguir los mismos resultados que nosotras o incluso mejores.

   

Al finalizar el curso PODRÁS:

 -Posicionar  tus Apps o videojuegos en los mejores puestos de las tiendas de aplicaciones ( Google Play y App Store ).

-Crear un sistema para maximizar el número de descargas orgánicas.

-Aumentar los beneficios económicos producidos por tus Apps o videojuegos al mismo tiempo que reducir costes en App marketing.

Más de 500 alumnos ya han confiado en nuestro sistema con cursos similares a éste. 

Creemos en ti y sabemos que con esta guía paso a paso puedes lograr los mejores resultados con respecto a tu App. Además, un factor, muy importante es que las clases se irán actualizando con las dudas que nos dejes en el apartado de comentarios.

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Reseñas

Valoraciones
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