¿Qué voy aprender?

  • Los alumnos de este curso aprenderán de una forma sólida el manejo de uno de los programas más demandados de la industria para el modelado 3d para videojuegos, animación, arquitectura, diseño, cine, composición, vfx, motiongraphics, etc), así como la técnica y la metodología correcta para la creación de cualquier tipo de geometría (orgánica, inorgánica, hard surfaces, formas 2d, etc). Se ha incluido una nueva sección en la que exploraremos el renderizado en tiempo real con Marmoset Toolbag para dar un plus visual y profesional a nuestros modelos.


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¿A quién está dirigido?

  • Este Máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d desde CERO, artistas digitales que busquen dar un paso más en el diseño 3D y el modelado ( (grafistas para videojuegos, animadores, productores audiovisuales, arquitectos, interioristas, ingenieros, cineastas, publicistas, etc) así como profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3D Avanzado.

Requisitos

  • No hay requisitos para este curso. Sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante y así conseguir mejorar tu perfil profesional. La herramienta que necesitarás será AUTODESK 3DS MAX y para la última sección el MARMOSET TOOLBAG.


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Descripción del curso

Hi!  Soy Rubén Alvarez!

[email protected] a este nuevo Máster Experto en Modelado 3D Autodesk 3DS Max

En este MASTER aprenderás desde CERO y, durante más de +390 clases, la herramienta Autodesk 3dsMax para lograr las habilidades necesarias para la creación y modelado de geometría para el desarrollo de cualquier diseño, elemento u objeto 3D para proyectos de Cine, Animación, Videojuegos, Arquitectura, Diseño 3d, Realidad Virtual, MotionGraphics, etc…

Solo necesitarás el Software Autodesk 3ds Max que podrás descargarlo gratuitamente como estudiante desde la página oficial de Autodesk.


- Empezaremos con el manejo de la órbita y el espacio 3d,  las herramientas necesarias para conseguir el control absoluto de las perspectivas y las vistas 2d del programa, en el proceso del modelado y la creación de escenas.
Trabajaremos con los modos de distribución y organización de elementos, así como los distintos tipos de modelado paramétrico, modelado de Foma Libre, Objetos de Composición, Formas 2D, Herramientas de Generación de Geometría, Edición de Mallas para Modelado Orgánico y Modelado Inorgánico Hard Surfaces, Metodologías de Combinación Geométrica y Herramientas Avanzadas Graphite Modeling entre otros muchos puntos con los que conseguirás convertirte en un Diseñador 3D Profesional.

- Además desarrollaremos 6 proyectos prácticos de Modelado, así como ejercicios simples, donde aprenderemos a diferenciar y a utilizar los distintos tipos herramientas y metodologías consiguiendo dominar con soltura una de las herramientas más demandadas de la industria.

- No hay requisitos para este curso, sólo necesitarás ganas de aprender y la disciplina necesaria para ser constante para mejorar tu perfil profesional. Este Máster está orientado para alumnos que quieran adentrarse en el mundo del 3d, así como para los alumnos y profesionales ya experimentados que quieran implementar sus conocimientos en modelado 3D Avanzado.

- El aumento de NIVEL del Curso será progresivo y estará marcado en cada una de las secciones como NIVEL I, II y III. Las Clases contarán con marcadores, gráficos y textos para facilitar el aprendizaje.

- Los proyectos se detallan al máximo, sin acelerar la locución, el video o las acciones para evitar perderse en los pasos a seguir. Tendrás Acceso a todos los Recursos y Archivos del Programa contando con la ayuda del Profesor 24/7 en los Foros de Preguntas y Respuestas, así como un contacto directo desde la plataforma.

- Finalizaremos este Máster con 2 Secciones Bonus “ Consejos y Recursos ”  + 1 Sección Render con Marmoset que podrás aplicar a tus futuras creaciones, donde nos introduciremos en la optimización de geometría,  veremos herramientas adicionales e interesantes para complementar los procesos de modelado, y aprenderemos a crear una animación para presentar nuestros modelos.
 
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Por otro lado, mediante la herramientas Marmoset trabajaremos el renderizado en tiempo real para imagen fija, exportación interactiva y de película (turn around) para dar un plus visual al modelado de cara a una presentación, redes sociales, portfolios, galerías así como para añadirlo a nuestra demoreel o bobina de trabajos.

- Se ha añadido una nueva sección sobre el renderizado con Vray donde nos adentraremos en la representación de diseños 3d con este potente motor de render sin salirnos de la herramienta 3ds Max.

- Nueva Sección. Se ha añadido una nueva sección de 21 clases donde exploraremos el workflow de optimización de geometría HighPoly a LowPoly para crear coordenadas de mapeado y conseguir proyecciones de normales perfectas y así poder exportar modelos para videojuegos o aplicaciones interactivas.
Importaremos el modelado optimizado en Unreal Engine donde sacaremos conclusiones relevantes que nos servirán para nuestros futuros proyectos.
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SOBRE RUBÉN: durante años he trabajado como instructor en varios centros de nuevas tecnologías, así como director de contenidos para alumnos en las diferentes áreas del diseño 3d (como la animación, grafismo para videojuegos, diseño 3d, motiongraphics, composición…). Entre mi formación cuento con una Certificación Profesional como Docente para la Formación para el Empleo.

Actualmente combino la docencia y las artes gráficas con proyectos de animación 3D, Composición y Motiongraphics en agencias y estudios; y en mi anterior curso de Udemy cuento con cerca de 7000 alumnos.

Te invito que eches un vistazo a mi NUEVO curso ANIMACIÓN 3D con 3ds Max.
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Este detallado Máster de más de 390 clases se ha diseñado en base a mi experiencia como docente presencial y en base a mi experiencia profesional como diseñador 3D, para que los alumnos adquieran de una forma sólida los procesos y la comprensión de las herramientas avanzadas de modelado para el desarrollo de proyectos para la industria con 3ds Max ( + Marmoset Toolbag y Vray en las secciones de renderizado en tiempo real + Optimización de Geometría e Importación a Unreal Engine ).

Siéntete libre de revisar toda la descripción de curso y cualquier duda que te surja no dudes en escribirme. 

Espero que te apuntes a esta completa experiencia didáctica.

Mucha Suerte
y nos vemos por la plataforma.

:D


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Reseñas

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