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Aprenderán a desarrollar desde 0, un videojuego de tipo Arkanoid, con entorno gráfico, sonido y efectos.
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Aprenderán los algoritmos para calcular la trayectoria de nuestra bola rompeladrillos.
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Aprenderán como crear distintos niveles, con pantallas diferentes cada vez. y mayor dificultad.
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Aprenderán a manejar tipos de fuentes, sonidos, e imágenes en C++
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Aprenderán a instalar y configurar CodeBlocks y Allegro.
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Aprenderán el uso de imágenes, sprites, transparencias .
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Aprenderán a encapsular nuestras fuentes en un archivo .DAT gracias a Grabber.
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