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Aprenderá las bases de p5js , manejo de los eventos básicos y las formas de dibujo básicos, como cuadrados, círculos, rectángulos, elipses, arcos , líneas y cuadriláteros.
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Creará polígonos, curvas bezier, curvas, funciones para las curvas, concatenar curvas bezier cúbicas, polígonos con cuadráticas, crear una estrella con los polígonos y una flor con curvas.
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Utilizará los eventos del movimiento del ratón, detectar el botón sostenido, detectar la rueda del ratón, eventos del teclado, el pulsar y soltar una tecla.
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Aprenderá a manejar, cambiar y animar texto en p5js, cambiar el tamaño de la letra, desplegar el texto en una curva bezier y cargar fuentes externas.
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Aprenderá a hacer elementos HTML o DOM como: botones, cajas de entrada, cajas de verificación. deslizadores, botones de radio, selectores de colores, reproductores de audio y video.
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Aprenderá a utilizar la rotación, la translación, la escala, la función pop() y push().
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Utilizará el modo WebGL para crear figuras 3D como cubos, esferas, elipsoides, toroides y planos, utilizará los materiales naturales, ambientales y reflejantes, así como el manejo de luces.
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Creará una imagen, cargará una imagen externa, deplegarla en el canvas, aplicará una tinta o un filtro, manejo de transparencia, lectura y manipulación de pixeles.
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